Biographie
Thomas Wilson termine ses études en graphisme au Cégep de Sainte-Foy en 1995, puis il acquiert pendant un an une formation en design et en film d’animation à l’Université Concordia. En 1998, il obtient un baccalauréat en communication graphique interactive du Ringling College of Art and Design, à Sarasota. Il amorce sa carrière de concepteur de jeux vidéo et de directeur artistique en 1999. De 2005 à 2021, il travaille pour le studio Beenox en tant que directeur créatif et il cumule la fonction de codirecteur du studio à partir de 2012. En 2021, il crée sa compagnie de jeux de société, Cloud Tree Studio, et l’année suivante, le studio indépendant de jeux vidéo RuniQ.
Œuvres
Altazar et la Vallée Arcane
(2025) - RomanEliadora et la forêt maudite
(2023) - RomanFenek et le Désert interdit
(2024) - RomanGrog et les Plaines Gobelines
(2024) - RomanOzlow et le sanctuaire elfique
(2023) - RomanTiberius et les Gorges de l'Enfer
(2024) - RomanZenora et les Cryptes oubliées
(2025) - Roman